> 配置串行端口设置
> 您可以配置串行端口在何时连接到虚拟机。也可以配置将输出发送到物理端口还是发送到主机系统的文件、设置两个虚拟机之间的直接连接，以及指定客户机操作系统是否在轮询模式下使用端口。
> 要为所选虚拟机配置串行端口设置，请选择 Player > 管理 > 虚拟机设置，单击硬件选项卡，然后选择串行端口。

> 表 21. 串行端口设置
> 设置 | 描述
> 已连接 | 在虚拟机运行时连接端口。
> 启动时连接 | 在开启虚拟机时连接端口。
> 使用物理串行端口 | 选择一个主机串行端口。
> 使用输出文件 | 将虚拟串行端口的输出发送到主机系统的文件。使用现有输出文件，或导航至所需目录并键入文件名以创建文件。
> 使用命名管道或使用套接字(命名管道) | 在两个虚拟机之间建立直接连接，或在虚拟机和主机系统应用程序之间建立连接。 （Windows 主机）使用默认管道名称或输入其他管道名称。管道名称必须以 \\.\pipe\ 开头，且服务器和客户端上使用的名称必须相同。例如： \\.\pipe\\ 命名管道 （Linux 主机）在第一个字段中输入 /tmp/套接字或其他 UNIX 套接字名称。服务器和客户端上使用的管道名称必须相同。
> 轮询时主动放弃 CPU | 客户机操作系统在轮询模式(而非中断模式)中使用该端口。如果它的任务只是轮询虚拟串行端口，就会放弃占用处理器时间。 如果客户机操作系统在中断模式下使用串行端口，请勿选中该设置。 注意 该设置适用于使用通过串行连接进行通信的调试工具的开发人员。选中该设置可改善客户机操作系统在轮询模式下使用串行端口时的性能。

> 相关概念
> 将硬件添加到虚拟机
> 从虚拟机中移除硬件

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